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【每日一题】连接Unity工具脚本(第二十五期)
游戏开发中数学的【向量的点乘】和【向量的叉乘】运算⭐️【点乘】静态方法:.向量垂直⭐️【叉乘】静态方法:.向量的点乘运算与叉乘运算在Unity中的实际用途和静态方法向量长度返回该向量的长度。返回该向量的平方长度。点乘数学计算公式两个向量的点积。应用:检测俩个方向向量是否垂直叉乘、而是输入一个垂直于A、B向量的向量(高中......
测试11-17
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