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【舰长总结】到了“香菱飞天”的关键要点!

时间:作者:起名专家

【舰长总结】到了“香菱飞天”的关键要点!

呦,大家好,这里是“喜欢研究一些奇形怪状操作的”精分舰长!

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事情的经过是这样的!

最近,本精分在逛B站的时候发现了一个非常有趣的《原神》游戏视频。

在这个视频中,该玩家操控的香菱宛若一颗金色的流星划破了提瓦特大陆的上空,从【庆云顶】一路飞到【蒙德城】,其速度基本可以秒杀“绝影”与布加迪威龙。

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卧槽?我们下载的是同一款游戏吗?

为什么本精分的香菱只能大头朝下钻穿地幔,而他的香菱却化身“钻头”仿佛要突破天际?

于是,本精分为了弄清这个操作方式,便根据这位UP的提示进行了反复操作,试图找到其中的诀窍。

经过半个晚上的摸索,本舰长终于总结到了“香菱飞天”的关键要点:

01

挂墙跳

首先,想要实现“飞天”,游戏角色必须要从墙壁上挂着起跳。

因为只有这样才可以让角色起飞时的姿势并非正常飞行的“面朝下方”。

一旦游戏角色开始了正常的飞行姿势,那么他就没有办法调整出上图的“起飞姿势”。

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之所以选择【庆云顶】,是因为这里是目前提瓦特大陆的最高点,因此在“飞行”的时候不容易撞到地形。

02

倒飞

在离开墙壁后,操控角色打开滑翔翼原神学习版,通过不断的调整视角和飞行方向使角色始终维持“倒飞”的状态。用某位UP主的说法就是“保持角色的飞行方向是屁股方向”。

由于本精分在玩《原神》的时候使用的是手柄,因此实际的操作就是将LS一直上方推原神学习版,然后不断地左右拨动RS,让角色的正面对着我们。

如果操作正常,在三至五秒之后,角色就会在空中呈现“仰身”或“俯身”的状态。

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如图所示

03

下落攻击

当角色呈现出以上两种浮空状态的时候,“飞天”的准备工作基本上就已经完成了。

这个时候,我们只需要选择一个合适的角度,然后手疾眼快地按下按下【攻击键】 【舰长总结】到了“香菱飞天”的关键要点! ,游戏角色就会朝着自己脚的方向“飞”走了。

旅行者啊,我侦查骑士安柏的这一脚是可以突破天际的!

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这种操作的原理很容易理解,它其实就是《原神》中的一个BUG。

当玩家向游戏内不断输入“倒飞”的指令时,这个指令会与《原神》本身的“向正前方飞行”的设计产生冲突,于是角色的空中飞行姿态就会抽搐、变形。

而当角色的姿势变形之后,游戏内的“下落攻击”设定却依然存在,于是便出现了“突破天际的神腿”这种操作。

因此,在下建议想要尝试的玩家们尽快去尝试,否则待《原神》V1.1版本更新后原神学习版 【舰长总结】到了“香菱飞天”的关键要点! ,这种离谱的操作可能就会被修正了。

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本精分认为,“飞天现象”的出现可以说明两个问题。

首先,它说明了《原神》本身的制作并不完美,提瓦特大陆中仍然有很多的BUG。它们中有的或许会影响到玩家的游戏体验;而有的却可以让玩家眼前一亮、会心一笑。

其次,它也说明了为什么《原神》没有办法做成《塞尔达》那样的“完全开放世界”。

“开放世界”大概率会伴随着很多的BUG(详情可以参考育碧的开放世界游戏……)。单机游戏在遇到BUG的时候玩家可以选择保存进度,然后重启。但是网络游戏如果遇到了严重的BUG,玩家和官方该怎么办?

整个服务器只怕都要瘫痪。

因此,《原神》目前展现出来的地图性质可能也是为了保持其作为网络游戏的稳定性吧。



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